实探高校电竞教育: 上学就是打游戏 这是真的(组图)

实探高校电竞教育: 上学就是打游戏 这是真的(组图)

上午10时许,进入基地大门,记者感觉到这里不像我们平时认知中的教室。墙上的宣传画、大量的电脑和战术板随处可见。来到二楼,第一间教室就是电子竞技直播实训室。实训室内最引人注目的是一个巨幅的白色屏幕,学生们可以在这里观看正在实训中的学生和老师的直播影像,学习别人的操作等。在标准竞赛实训教室里,两名同学正在老师的指导下进行着对抗训练,一旦发现问题,老师将立即叫停并且给出指导意见。

一位学生告诉记者:“现在每天都要训练,学习理论内容。没想到打游戏成了我的专业,不是有那么一句话人最幸运的就是自己喜欢的事情变成了自己的职业。现在我每天都很开心,训练的时候浑身是劲。”据基地工作人员介绍,山西体育职业学院电子竞技基地去年建设,还在完善中,目前可容纳120名学生同时上课,并且拥有完善的教学资源库。

该专业分为中专和大专,学制均是三年,前两年以理论和实战训练为主,最后一年为实习期,按照特长分配到各个职业俱乐部进行实习。目前,开设的课程除大学必修的英语、语文等主要课程外,还有专业课。专业课主要涵盖了当前火热的对抗类游戏,DOTA、英雄联盟、CS反恐精英、穿越火线、星际争霸等都是主要训练的游戏。

2016年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。据了解,国家将电子竞技列为教育项目,命名为电子竞技运动与管理专业,宗旨是为电子竞技运动行业输入高质量的人才,提高整体行业素质,规范行业行为。从今年开始,电子竞技运动与管理专业将成为我省高考的一项专业志愿。为此,山西体育职业学院面对新的教学项目,打造了山西省首家电子竞技实训基地。

据了解,早在2003年11月18日,经国家体育总局正式批准,电子竞技被列为第99个正式体育竞赛项,2011年,改批为第78个正式体育竞赛项。2016年在巴西举行了第一届电子竞技奥运会。同年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。

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